Eric Quesada

Fondateur

J’ai réalisé mes premiers jeux en Turbo Pascal à l’âge de 12 ans.
Le premier était une sorte de Pacman composé d’une courte intro et d’un seul niveau.
Le code était horrible, les graphismes étaient horribles… mais je ne l’oublierai jamais.

Principaux Livres de Game Design que je lis

The Art of Game Design: A book of lenses

The Art of Game Design

de Jesse Schell

Level Up!: The Guide to Great Video Game Design

Level Up!

de Scott Rogers

Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games

Game Design Workshop

de Tracy Fullerton

Theory of Fun for Game Design

Theory of Fun

de Raph Koster

Principaux Outils que j’utilise

+

Unity 4.3 + 2D Toolkit

Une plateforme de développement pour les jeux 2D & 3D.

unity3d.comunikronsoftware.com

Pyxel Edit

Un éditeur pour les graphismes en pixel art et les tilesets.

pyxeledit.com

Cocos2D

Un framework open source pour les jeux 2D sur iOS.

cocos2d-iphone.org

Spine

Un outil d’animation pour les jeux 2d.

esotericsoftware.com

Texture Packer

Un outil pour la création de sprite sheets.

codeandweb.com/texturepacker

Physics Editor

Un outil pour détourer les objets dans les jeux 2D utilisant de la physique.

codeandweb.com/physicseditor

Particle Designer

Pour créer des effets de particules.

particledesigner.71squared.com

Glyph Designer

Créer des polices Bitmap.

glyphdesigner.71squared.com

SpriteBuilder

Un outil gratuit pour gérer visuellement les sprites, les layers et les scènes.

spritebuilder.com

Tiled Map Editor

Outil permettant de créer/éditer les cartes utilisant des tilesets.

mapeditor.org

Bosca Ceoil

Un simple programme de musique créé par Terry Cavanagh.

distractionware.com

BFXR

Outil pour générer des sons basiques pour les jeux.

bfxr web site

DefleMask

Un tracker gratuit Cross-Platform pour créer de la musique.

delek.com.ar

Pickle

Un éditeur cross-platform pour créer des animations de jeux, des tuiles et des sprite sheets.

pickleeditor.com

Plateformes que je cible

iOS

iPhone/iPad avec iOS >= 5.0

android

Mobiles et Tablettes avec android >= 2.3 (Api Level 9)

MacOSX, Windows, Linux

Plateformes que je rêve de cibler

XboxOne, Ps4 (+PSVita), WiiU (+N3DS)